Trials HD (XBLA) Review
Written by Binoculars    Saturday, 15 August 2009 00:55   
thumb จริงๆ เกมนี้ผมเล็งเกมนี้ไว้ตั้งแต่ยังไม่ออกแล้ว ประจวบกับเมื่อวานเกมออกวันแรกเลยลอง load ตัว Demo มาเล่นดู ปรากฏว่ายิ่งเล่นยิ่งติดใจแฮะสุดท้ายเลยโดนไปซะ เล่นแล้วทำให้นึกถึงเกมๆ นึงสมัยหนุ่มๆ นั่นคือ Excite Bike นั่นเอง



แบบวันนี้กลับจากงานไวเลยนึกครึ้มนั่งเขียน review เกมนี้ดีกว่ากำลังติด จริงๆเขียน ver ภาษาอังกฤษลง blog ตัวเองเลยทำภาษาไทยลงนี่ด้วยดีกว่า

จริงๆเกมนี้ผมเล็งเกมนี้ไว้ตั้งแต่ยังไม่ออกแล้ว ประจวบกับเมื่อวานเกมออกวันแรกเลยลอง load ตัว Demo มาเล่นดู ปรากฏว่ายิ่งเล่นยิ่งติดใจแฮะสุดท้ายเลยโดนไปซะ เล่นแล้วทำให้นึกถึงเกมๆนึงสมัยหนุ่มๆ นั่นคือ Excite Bike นั่นเอง

excitebike0

ราคาเกมอาจจะทำให้หลายคนลังเล เพราะพ่อเล่นไป 1200 Point (ประมาณ 15$ หรือ 5 ร้อยนิดๆ) จัดว่าค่อนข้างแพงเพราะเป็นเกม Download ยิ่งเทียบกับ Trials 2 บน Stream แล้วยิ่งต่างเพราะที่โน่นขายแค่ 9.99 เท่านั้นเอง

ถ้างั้นสิ่งที่แตกต่างระหว่าง Trials 2 (PC) กับ Trials HD คือ ?
เท่าที่ผมลองเล่น Trials 2 มาก่อน ก็พอบอกได้ว่า Trials HD นี่คือภาคใหม่ (ผู้ผลิตบอก built from scratch เลย) ไม่ใช่ภาค Remake อะไรของภาคเก่าที่ไหน ดังนั้นทุกอย่างเหนือกว่า Trials 2 ทั้งภาพและระบบฟิสิกส์ และภาค HD ยังมีระบบสร้างและแชร์ฉากด้วย

ภาพ-เสียง
ภาพสวยงาม framerate ลื่นไหล และแทบไม่มี loading time เลยทั้งเกม ภาพสวยกว่า Trials 2 แบบสังเกตได้ไม่ยาก (โดยเฉพาะ shader กับ Lighting Effect นี่ดีกว่าคนละเรื่อง)

ภาพเปรียบเทียบเล็กน้อย Trials 2
trials21

trials22

trials23

ภาพเปรียบเทียบเล็กน้อย Trials HD
trialshd1

trialshd2

และ Features ด้านภาพที่โฆษณาไว้สำหรับภาค HD นี้
- Deferred renderer highly optimized for Xbox 360 architecture
- Locked always 60 fps (frames per second) tearless (vsynched) graphics output
- Floating point high dynamic range (HDR) rendering
- Real time per pixel phong lighting from all light sources
- All objects and scenery cast dynamic soft shadows

- Sophisticated 12 channel per pixel material system
- Parallax mapping on all surfaces
- Anisotropic filtering on all surfaces
- Tone mapping emulating eye iris adjustment to lighting conditions
- Post process filters: depth of field and overexposure light bloom
- Advanced GPU powered particle engine (up to 10k+ particles per frame)
- Particle per pixel lighting, dynamic shadows and proper depth ordering
- Sophisticated custom material and geometry compression algorithms allow uncompromized texture and object quality

แค่ดูเทียบกับ Requirements Spec ของ Trials 2 ก็พอจะเดาออกแล้วว่ามันน่าจะพัฒนาขึ้น (ซ่อนเช่นกัน)

Processor: Intel Pentium 3 600 MHz or better, AMD Athlon XP or higher
Memory: 256 MB
Graphics: One of the following graphics cards (or higher) with at least 64 MB of memory: Nvidia GeForce FX 5200, ATI Radeon 9500, Intel GMA 900, VIA/S3 Chrome 9 or higher

ที่น่าแปลกคือขนาดพอๆกับ Trials 2 เลย (220 Meg กับ 227 Meg) ทำไมภาพมันสวยขึ้นได้มากขนาดนี้หว่า

ส่วนเสียงก็ทำได้ดีตามมาตรฐาน เพลงประกอบเสียงคุณภาพดี ไม่ได้ compress มาต่ำๆเหมือน DLC บางเกม ส่วนพวก sound effect ก็พอไหว... จะว่าไปเสียงคงไม่มีอะไรโดดเด่นมาก

Gameplay
ตัวเกมประกอบด้วย 3 Mode หลัก คือ Trial Race ให้เราวิ่งผ่านสิ่งกีดขวางต่างๆคล้ายๆ Excite Bike และ Skill Games ให้เราทำอะแปลกๆบ้าๆ เช่นวิ่งในลูกบอลให้ได้นานที่สุด หรือวิ่งบนลูกบอล จัดได้ว่าเพลินดีทีเดียว แล้วก็ Tournament จะแข่งสนามเป็นชุดๆ (จริงๆสนามใน Tournament ก็เอาสนามปกติน่ะแหละมาให้เล่นต่อกัน)


mainmenug

Mode Trial Race ประกอบไปด้วย 5 ระดับความยาก รวมๆ 51 ด่าน
trialshdnewmode

Mode Skill Games มีอีก 12 Mode ให้เล่น
นอกจากนี้ยัง load player made level ที่สร้างจาก Level Editor มาแชร์กันได้อีกด้วย

ตัวเกมก็ไม่มีอะไรมาก แค่วิ่งผ่านสิ่งกีดขวางไปให้ถึงเส้นชัยให้ไวที่สุด ปุ่มควบคุมหลักๆก็มีแค่ 2 ปุ่ม คือเร่งกับเบรค แล้วปุ่มทิศทางก็ใช้แค่ ซ้าย-ขวา ในการโน้มตัวไปหน้า-หลัง เพื่อควบคุมองศาของรถเท่านั้น

เกมจะประเมินการเล่นของเราโดยให้เหรียญ ตั้งแต่ Bronze, Silver, Gold แต่ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างทำให้การเล่นแต่ละครั้งรู้สึกสดใหม่ ไม่รู้สึกว่าเล่นวนๆอยู่ฉากเดิมแม้จะ Retry มา 20 ครั้งแล้วก็ตาม!

องค์ประกอบตัวสำคัญที่ว่าก็คือระบบฟิสิกส์ในเกม เพราะทุกอย่างจะมีคุณสมบัติทางฟิสิกส์ของตัวเองอยู่ ตั้งแต่รถมอเตอร์ไซค์เรา รุ่นต่างกันก็น้ำหนักต่างกัน ซึ่งค่านี้จะแปรผันกับความเร็ว มุมสัมผัสตอนลงพื้นและลักษณะพื้นผิว จะว่าไปก็คล้ายๆเกม Trine น่ะแหละ แต่เกมนี้ไม่ได้เน้นเล่นกับฟิสิกส์แบบเกมนั้น เพียงแค่เอาฟิสิกส์มาเป็นองค์ประกอบเพื่อสร้างความรู้สึกที่สมจริงใน gameplay ที่เรียบง่ายเท่านั้น

ข้อเสียที่สำคัญของเกมนี้คือระดับหลังๆ ตั้งแต่ Hard ขึ้นไป บางฉากมันยากเกินไป แบบ Retry กับ 30-40 ครั้งยังไม่ผ่านก็มี แต่เหมือนผู้ผลิตคาดการณ์ได้ตรงจุดนี้เลยใส่ระบบ Instant Retry เข้ามา คือพลาดปุ๊บ ไม่ต้องเริ่มใหม่แต่ต้น แค่กด B เราจะกลับไปเริ่มที่ Checkpoint สุดท้ายทันที เรียกได้ว่าเล่นยังไงก็จบฉากแน่ แต่ถ้าพลาดมากๆ แน่นอนว่าเวลาดูไม่ได้แน่นอน (Checkpoint ไม่ย้อนเวลาให้ มันนับต่อจากของเดิมเลย)

นับว่าเป็นระบบที่ดีมาก (จริงๆตั้งแต่ Trials 2 ก็มีแล้วแหละ) เพราะถ้าพลาดแค่จุดเดียวต้องตะบี้ตะบันเล่นแต่ฉากเดิมเรื่อยๆคงมีคนเลิกเล่น ตั้งแต่ครึ่งเกมแน่ๆ ซึ่งจริงๆยอมให้ใช้ checkpoint ผ่านไปด่านถัดๆไปแหละดีแล้วเพราะเสน่ห์ของเกมแบบนี้คือการย้อนกลับมาฉากเดิม แต่ทำเวลาให้ดีกว่าเดิมน่ะแหละ (เกมมี Ranking เทียบอันดับโลกได้ว่าเวลาใครดีที่สุด และยังให้เรา load replay ของพวกเทพๆมาดูได้อีกด้วยว่ามันเล่นกันยังไง)

โดยรวมนับว่าเป็นเกมที่ซื้อแล้วไม่เสียดายตังค์เลย (ก่อนหน้านี้ซื้อ Marvel VS Capcom 2 ไป 1200 Point ยังเสียดายตะหงิดๆ) เพราะเล่นแล้วได้อารมณ์เก่าๆกลับมาอีกครั้งและอย่างที่บอกว่าเกมนี้แปลก ตรงที่เกมมันโคตรยาก (โดยเฉพาะหลังๆ) แต่ความยากมันไม่น่าเบื่อ เป็นความยากแบบท้าทาย อารมณ์ประมาณ "ขอลองอีกซักตาเถอะวะ"

ถ้าใครเล็งๆเกมนี้อยู่ใน Marketplace แนะนำว่า ซื้อโลดครับถ้าชอบแนวนี้รับรองไม่เสียดายเงิน
หรือถ้ายังไม่แน่ใจก็ แบบที่ฝรั่งเขาพูดว่า "Just play the Trials (no pun intended)" ลอง load demo มาลองก่อนได้ 227 Meg เท่านั้น

เรื่องการลง PC ผมอ่านใน Forum ของ RedLynx เขาบอกว่าผู้ผลิตมองไว้ว่าจะขยายฐานเกมนี้ให้กว้างที่สุดอยู่แล้ว แต่ตอนนี้ขอออกให้ XBLA ก่อน... แสดงว่าต่อไปมีลง PC แน่นอน และน่าจะทาง Stream ด้วย (ช่องทางเดิม) ถ้าใจเย็น รอตรงนั้นก็ได้ คิดว่าไม่นานคงมีข่าวคราว

Review by : PhArAtOrN
Hits: 3598
Comments (1)add comment

Mad Doc said:

Mad Doc
...
อ่านรีวิวแล้วรู้สึกว่า "น่าเล่นดีแฮะ"
รอของ pc ละกัน
 
August 20, 2009
Votes: +0

Write comment
You must be logged in to post a comment. Please register if you do not have an account yet.

busy
Last Updated ( Saturday, 15 August 2009 02:49 )