Dante’s Inferno Review
Written by Binoculars    Thursday, 11 February 2010 17:47   
thumb_copy เกมอะไร้จะคล้ายคลึง God of War ได้มากขนาดนี้ เพราะเกมนี้มีรูปแบบคล้ายกันอย่างกับแกะ เพียงแต่ต่างกันตรงที่ Dante’s Inferno มันลุยลงนรก เนื้อเรื่องก็ไม่มีอะไรมาก ลงนรกตามหาเมียอย่างเดียว เพราะเมียขายวิญญาณให้ซาตาน ก็เลยต้องชดใช้ซะ เนื้อเรื่องก็มีแค่เนี้ย



เกมอะไร้จะคล้ายคลึง God of War ได้มากขนาดนี้ เพราะเกมนี้มีรูปแบบคล้ายกันอย่างกับแกะ เพียงแต่ต่างกันตรงที่ Dante’s Inferno มันลุยลงนรก เนื้อเรื่องก็ไม่มีอะไรมาก ลงนรกตามหาเมียอย่างเดียว เพราะเมียขายวิญญาณให้ซาตาน ก็เลยต้องชดใช้ซะ เนื้อเรื่องก็มีแค่เนี้ย อืมมม คุณจะเจอการออกแบบฉากประหลาดๆ สำหรับคนตกนรก มีเสียงร้องโหยหวน นั่งเล่นไปยังคิดเลยถ้าออกแบบให้หลอนกว่านี้ก็จะเป็นฉากแบบหนังผีได้เหมือนกันนะเนี่ย ได้เห็นการถูกทรมานในรูปแบบต่างๆ พูดถึงก็ดีเหมือนกัน เล่นเกมนี้เหมือนได้ทัวร์นรกไปในตัว ดียังไม่เห็นต้นงิ้ว พูดไปก็คนตกนรกเยอะเหมือนกันนะเนี่ย

01
จะตายก็ไม่ยอมตาย ไปแย่งอาวุธเค้ามาใช้ดื้อๆ กันอย่างงี้เลยนะ

เกมนี้ต้องบอกเลยว่าถ้าชอบก็จะชอบ แต่ถ้าไม่ชอบก็จะเบื่อไปเลย แรกๆ เล่นก็รู้สึกดี แปลกใหม่ดีเกมเพลย์ เวลาจับสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าหรือจะไถ่บาปให้ ไอ้ฆ่าล่ะไม่เห็นยาก แต่พอเลือกไถ่บาป อ่าว ทำไมมีมินิเกมกดไม้กางเขนให้ทันอะไรเนี่ย ไม่เข้าใจ ความหมายคืออะไรก็ไม่รู้ รู้แต่ว่ากดมากได้คะแนนมาก ทำไมมีตอนเลือกฆ่าไม่เห็นจะมีให้เล่นแบบนี้มั่งอ่ะ แปลกๆ ทำให้ขัดอารมณ์ความรู้สึกกำลังบู๊ๆ อยู่ต้องมาสะดุดที่มินิเกมอันนี้

02
เห็นภาพดูเท่แบบนี้ แต่เวลาเล่น.. อืมมม ก็พริ้วอยู่บ้างนะ

การใช้ท่า finish move ก็แปลกๆ เหมือนจะดี บางทีก็ต้องกดวิธีแปลกๆ เหมือนจะสร้างสรรค์แต่ขัดๆ ในความรู้สึก ใส่มาทำไมก็ไม่รู้ให้มันยากขึ้นหรือไงไม่แน่ใจ คอมโบท่าก็มีเยอะซะเหลือเกินแต่พอใช้จริงๆ แทบจะเหมือนไม่โดน จนเกิดความรู้สึกว่า เอ๊ะ มันโดนหรือเปล่าวะ เอ๊ะ มันแรงมั้ยวะเนี่ย การอัพสายแบ่งตามความดีความชั่วเหมือนจะสร้างสรรค์แต่เอาเข้าจริงๆ ก็ไม่ต้องแบ่งก็ได้มั้ง เพราะก็ต้องอัพท่าทั้ง 2 สายอยู่ดีไม่งั้นท่าไม่แรงหากินไรไม่ได้เลย

10

การกดปุ่มตามหน้าจอนี่ก็เหมือนกันคันปากอยากพูดมาก ดูยากมากกกกกก ไม่เข้าใจเด๋วนี้มันทำให้ใหญ่ๆ ชัดๆ ไม่ได้ใช่มั้ยต้องแอบๆ ไว้ตามขอบจอ ให้ดูยากๆ กันลำบากกันไป เหมือนจะดี กดผิดก็กดใหม่ได้ปุ่มเดิมไม่สุ่มปุ่มใหม่ให้

04
ฉากอลังการนะ แต่ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความอลังการเลย สงสารคนออกแบบฉากจัง

ไอ้ที่ควบคุมสัตว์ยักษ์ก็เหมือนกัน โคตร Make sense อะ ขึ้นไปเอาเคียวปักนิ่งๆ ไว้งั้นอ่ะ แล้วก็สื่อสารกันด้วยโทรจิตมั้งน่ะ ยักษ์ตัวใหญ่อีกตัวก็เหมือนกันเหมือนฉลาดเลย แต่พอขึ้นไปเอาเคียวปักหัวไว้ โง่เลยตามนั้น เคียวเทพ ปักหัวใครคนนั้นโง่ตาม เจริญ

08
ปิศาจยังดูมีดีไซน์กว่าพระเอกอีก พระเอกนี่อะไร อย่างกะทหารโรมันทั่วไป
ยศอะไรก็ไม่รู้ นายพลหรืออะไรก็ไม่รู้เลย

ผมว่าเกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผมตกเหวตายบ่อยที่สุดรองจากมาริโอนะ จุดบางจุดก็กระโดดร่วงไปง่ายๆ บางทีก็กำลังยิงไม้กางเขนเอ๋าร่วงน้ำจ๋อมไปละ ตายอีก กระโดดเกาะเชือกแต่ละอันก็แบบเกาะยากอีก อืมมม บางทีอ่าว ร่วงตามลิฟท์เว้อออออ อะไรวะเนี่ย ไอ้พวกศัตรูนี่ไม่ตายนะ แต่ตายเพราะไอ้เหวนี่ล่ะอย่างบ่อย

09
ปิศาจที่จะเจอบ่อยเรื่อยๆ ในช่วงหลัง

ปริศนามีไว้ทำไมเนี่ย เหมือนใส่เข้ามาให้รู้ว่ามี โทษนะ ตัวอย่าง ไอ้ผลักหินดันขึ้นเนินไหลร่วงลงมา แล้วบางจุดก็แบบ นี่มันในนรกไม่ใช่เหรอ จะมีไอ้แบบนี้เพื่ออะไรวะเนี่ย ไอเท็มนี่ก็อะไรไม่รู้จะเยอะไปไหน

13
ย๊ากกกกกกกส์ เอาไม้กางเขนไปส่องตายซะ!!

เล็งไม้กางเขนยากมาก เวลาศัตรูเยอะๆ ล่ะชอบล็อคเล็งตัวที่อยู่บนพื้น อยากจะยิงพวกค้างคาวเฟร้ยยยย ไอ้ฉาก mission ตอนหลังท้ายๆ จะยัดมาไว้ทำไม แยกไว้เป็นโหมดเสริมจะดีกว่ามั้ย เข้าใจว่าพยายามจะทำให้เหมือน God of War แต่ตอนแรกเปิดมาดี ไหงตอนหลังเหมือนไอเดียหมดอย่างนี้ โดยเฉพาะความรู้สึกตอนหลังๆ เหมือนกดปุ่มฟันๆๆๆๆๆ ให้มันผ่านๆ ไปอ่ะ บางทีเหมือนยัดเยียดมาให้เยอะๆ ให้มันจบๆ ไปงั้นล่ะ

12

สรุป คือไม่ได้ว่านะเรื่องลอกไอเดีย เพราะ God of War ก็ลอกไอเดียคนอื่นเขามาอยู่บ้างเหมือนกัน แต่ก็ยังมีจุดขายของตัวเองและทำได้ดีในรูปแบบของตัวเอง แต่ Dante’s Inferno กลับไม่ใช่อย่างนั้น โครงเรื่องออกแบบมาดีแล้วแต่การดำเนินเรื่องกลับไม่รู้สึกแบบนั้น อาจจะเป็นเพราะความคาดหวังสูงไปหน่อย เพราะโดยส่วนตัวผมชอบเกมแนวแอ็คชั่นแบบนี้มาก ไม่ว่าจะเป็น Ninja Gaiden, God of War หรือ Bayonetta ผมเล่นได้อย่างสนุกสนานจนปรุ น่าเสียดายและคงได้แต่รอการแก้ไขในภาคต่อไปแทน เอาเป็นว่าถ้าไม่คิดอะไรมากก็น่าจะเป็นที่สนุกกัน คิดซะว่าที่พูดไปเป็นการกัดให้โดนใจกันหน่อยละกัน ส่วนชาวพีซีอันนี้ไม่รู้ว่าจะได้เล่นกันมั้ย ต้องอาศัยพลังศรัทธาเข้าช่วยซะมั้งงานนี้ (เกิดขายไม่ดีในคอนโซลอาจจะลงหาเงินในแพลตฟอร์มพีซีก็ได้) ออกแบบฉากดีนะ มันเหมือนเกือบจะดี เกือบจะเจ๋งแล้ว แต่ขาดอีกนิดนึง ซึ่งไอ้ที่ว่าขาดอีกนิดนึงนี้ ถ้าเป็น God of War กลับเติมเต็มได้มากกว่า

เอาเป็นว่าถ้าใครมีความคิดในมุมมองด้านอื่นนอกจากนี้ล่ะก็แจมกันเลยละกันเด้อ ไม่ปิดกั้น

Dante’s Inferno Review

จะมีเกมอะไร้ที่คล้ายคลึง God of War ได้มากขนาดนี้ เพราะเกมนี้มีรูปแบบคล้ายกันอย่างกับแกะ เพียงแต่ต่างกันตรงที่ Dante’s Inferno มันลุยลงนรก เนื้อเรื่องก็ไม่มีอะไรมาก ลงนรกตามหาเมียอย่างเดียว เพราะเมียขายวิญญาณให้ซาตาน ก็เลยต้องชดใช้ซะ เนื้อเรื่องก็มีแค่เนี้ย อืมมม

คุณจะเจอการออกแบบฉากประหลาดๆ สำหรับคนตกนรก มีเสียงร้องโหยหวน นั่งเล่นไปยังคิดเลยถ้าออกแบบให้หลอนกว่านี้ก็จะเป็นฉากแบบหนังผีได้เหมือนกันนะเนี่ย ได้เห็นการถูกทรมานในรูปแบบต่างๆ พูดถึงก็ดีเหมือนกัน เล่นเกมนี้เหมือนได้ทัวร์นรกไปในตัว ดียังไม่เห็นต้นงิ้ว พูดไปก็คนตกนรกเยอะเหมือนกันนะเนี่ย

เกมนี้ต้องบอกเลยว่าถ้าชอบก็จะชอบ แต่ถ้าไม่ชอบก็จะเบื่อไปเลย แรกๆ เล่นก็รู้สึกดี แปลกใหม่ดีเกมเพลย์ เวลาจับสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าหรือจะไถ่บาปให้ ไอ้ฆ่าล่ะไม่เห็นยาก แต่พอเลือกไถ่บาป อ่าว ทำไมมีมินิเกมกดไม้กางเขนให้ทันอะไรเนี่ย ไม่เข้าใจ ความหมายคืออะไรก็ไม่รู้ รู้แต่ว่ากดมากได้คะแนนมาก ทำไมมีตอนเลือกฆ่าไม่เห็นจะมีให้เล่นแบบนี้มั่งอ่ะ แปลกๆ ทำให้ขัดอารมณ์ความรู้สึกกำลังบู๊ๆ อยู่ต้องมาสะดุดที่มินิเกมอันนี้

การใช้ท่า finish move ก็แปลกๆ เหมือนจะดี บางทีก็ต้องกดวิธีแปลกๆ เหมือนจะสร้างสรรค์แต่ขัดๆ ในความรู้สึก ใส่มาทำไมก็ไม่รู้ให้มันยากขึ้นหรือไงไม่แน่ใจ คอมโบท่าก็มีเยอะซะเหลือเกินแต่พอใช้จริงๆ แทบจะเหมือนไม่โดน จนเกิดความรู้สึกว่า เอ๊ะ มันโดนหรือเปล่าวะ เอ๊ะ มันแรงมั้ยวะเนี่ย การอัพสายแบ่งตามความดีความชั่วเหมือนจะสร้างสรรค์แต่เอาเข้าจริงๆ ก็ไม่ต้องแบ่งก็ได้มั้ง เพราะก็ต้องอัพท่าทั้ง 2 สายอยู่ดีไม่งั้นท่าไม่แรงหากินไรไม่ได้เลย

การกดปุ่มตามหน้าจอนี่ก็เหมือนกันคันปากอยากพูดมาก ดูยากมากกกกกก ไม่เข้าใจเด๋วนี้มันทำให้ใหญ่ๆ ชัดๆ ไม่ได้ใช่มั้ยต้องแอบๆ ไว้ตามขอบจอ ให้ดูยากๆ กันลำบากกันไป เหมือนจะดี กดผิดก็กดใหม่ได้ปุ่มเดิมไม่สุ่มปุ่มใหม่ให้

ไอ้ที่ควบคุมสัตว์ยักษ์ก็เหมือนกัน โคตร Make sense อะ ขึ้นไปเอาเคียวปักนิ่งๆ ไว้งั้นอ่ะ แล้วก็สื่อสารกันด้วยโทรจิตมั้งน่ะ ยักษ์ตัวใหญ่อีกตัวก็เหมือนกันเหมือนฉลาดเลย แต่พอขึ้นไปเอาเคียวปักหัวไว้ โง่เลยตามนั้น เคียวเทพ ปักหัวใครคนนั้นโง่ตาม เจริญ

ผมว่าเกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผมตกเหวตายบ่อยที่สุดรองจากมาริโอนะ จุดบางจุดก็กระโดดร่วงไปง่ายๆ บางทีก็กำลังยิงไม้กางเขนเอ๋าร่วงน้ำจ๋อมไปละ ตายอีก กระโดดเกาะเชือกแต่ละอันก็แบบเกาะยากอีก อืมมม บางทีอ่าว ร่วงตามลิฟท์เว้อออออ อะไรวะเนี่ย ไอ้พวกศัตรูนี่ไม่ตายนะ แต่ตายเพราะไอ้เหวนี่ล่ะอย่างบ่อย

ปริศนามีไว้ทำไมเนี่ย เหมือนใส่เข้ามาให้รู้ว่ามี โทษนะ ตัวอย่าง ไอ้ผลักหินดันขึ้นเนินไหลร่วงลงมา แล้วบางจุดก็แบบ นี่มันในนรกไม่ใช่เหรอ จะมีไอ้แบบนี้เพื่ออะไรวะเนี่ย ไอเท็มนี่ก็อะไรไม่รู้จะเยอะไปไหน

เล็งไม้กางเขนยากมาก เวลาศัตรูเยอะๆ ล่ะชอบล็อคเล็งตัวที่อยู่บนพื้น อยากจะยิงพวกค้างคาวเฟร้ยยยย

ไอ้ฉาก mission ตอนหลังท้ายๆ จะยัดมาไว้ทำไม แยกไว้เป็นโหมดเสริมจะดีกว่ามั้ย เข้าใจว่าพยายามจะทำให้เหมือน God of War แต่ตอนแรกเปิดมาดี ไหงตอนหลังเหมือนไอเดียหมดอย่างนี้ โดยเฉพาะความรู้สึกตอนหลังๆ เหมือนกดปุ่มฟันๆๆๆๆๆ ให้มันผ่านๆ ไปอ่ะ บางทีเหมือนยัดเยียดมาให้เยอะๆ ให้มันจบๆ ไปงั้นล่ะ

สรุป

คือไม่ได้ว่านะเรื่องลอกไอเดีย เพราะ God of War ก็ลอกไอเดียคนอื่นเขามาอยู่บ้างเหมือนกัน แต่ก็ยังมีจุดขายของตัวเองและทำได้ดีในรูปแบบของตัวเอง แต่ Dante’s Inferno กลับไม่ใช่อย่างนั้น โครงเรื่องออกแบบมาดีแล้วแต่การดำเนินเรื่องกลับไม่รู้สึกแบบนั้น อาจจะเป็นเพราะความคาดหวังสูงไปหน่อย เพราะโดยส่วนตัวผมชอบเกมแนวแอ็คชั่นแบบนี้มาก ไม่ว่าจะเป็น Ninja Gaiden, God of War หรือ Bayonetta ผมเล่นได้อย่างสนุกสนานจนปรุ น่าเสียดายและคงได้แต่รอการแก้ไขในภาคต่อไปแทน เอาเป็นว่าถ้าไม่คิดอะไรมากก็น่าจะเป็นที่สนุกกัน คิดซะว่าที่พูดไปเป็นการกัดให้โดนใจกันหน่อยละกัน ส่วนชาวพีซีอันนี้ไม่รู้ว่าจะได้เล่นกันมั้ย ต้องอาศัยพลังศรัทธาเข้าช่วยซะมั้งงานนี้ (เกิดขายไม่ดีในคอนโซลอาจจะลงหาเงินในแพลตฟอร์มพีซีก็ได้) ออกแบบฉากดีนะ มันเหมือนเกือบจะดี เกือบจะเจ๋งแล้ว แต่ขาดอีกนิดนึง ซึ่งไอ้ที่ว่าขาดอีกนิดนึงนี้ ถ้าเป็น God of War กลับเติมเต็มได้มากกว่า

เอาเป็นว่าถ้าใครมีความคิดในมุมมองด้านอื่นนอกจากนี้ล่ะก็แจมกันเลยละกันเด้อ ไม่ปิดกั้น

Hits: 2663
Comments (8)add comment

Chengy said:

Chengy
...
ก็ตามสภาพ เหมือนหลังๆเผางานให้เสร็จๆไป

ตัวเกมเลยออกมา หาเอกลักษณ์ตัวเองไม่เจอแทน
 
February 12, 2010
Votes: +0

บ้าเกม said:

บ้าเกม
...
จริง ๆ ถ้าจะถามถึงเกมที่เอา Divine Comedy ของดังเต้มาดัดแปลง มันก็มีก่อนหน้านั้นแล้วอย่าง Devils May Cry นี่ล่ะพี่นา เลยออกงง ๆ ว่า EA คิดอะไรอยู่

แต่ส่วนตัวชอบงานศิลป์ของ Dante's Inferno นะ สวยแบบหลอน ๆ ดีครับ :D
 
February 12, 2010
Votes: +0

Ytse said:

Ytse
...
เกมจะน่าสนใจกว่านี้มาก ถ้าผมมี PS3 ซักเครื่อง หุหุ!!
 
February 12, 2010
Votes: +1

Binoculars said:

Binoculars
...
xbox ก็เล่นได้จ้าพ่อคุณ
 
February 12, 2010
Votes: +0

Ytse said:

Ytse
...
ไม่มีมันทั้ง 2 เครื่องอะพี่ มีแต่ PS1 555+
 
February 12, 2010
Votes: +0

RedRaven said:

RedRaven
...
EA ประหยัดงบ เกินเหตุ แหง งานออกมาเลย พิลึก



 
February 15, 2010
Votes: +1

Lovely said:

Lovely
...
ผมเล่นแล้วก็สนุกดี นะ แบบว่า ข้อดีคงเป้นการลงไปทัวร์นรก และสู้กับ ลูซิเฟอร์ เนื้อเรื่อง ก็น่าติดตามดี ว่าไอ้ dante เราไปทำอะไรมาบ้าง กราฟิก จัดว่าพอใช้ได้ ส่วน skill ที่แยกเป็น 2 สาย ที่ทำให้สาย holy เก้บยาก อาจจะเพราะว่า สายนี้ มันโหด เพราะ heal ตัวเองได้แถมอมตะอีก

เมื่อเล่นจบแล้ว ก็ไม่ค่อยอยากกลับไปเล่นใหม่เท่าไร เพราะ มันน่าจะมี skill ขั้นสุดยอด แบบเท่ๆกว่านี้
ส่วนโหมด ลุยเก็บคะแนนไปเรื่อยก็งั้นๆ แถมเกมยังทำเหมือนไม่เสร็จ เพราะ เห็นว่าจะมี dlc เพิ่มเนื้อหา และเพิ่มโหมดผู้เล่น 2 คน ที่น่าจะใส่มาตั้งแต่แรก

เอาเป็นว่าถ้าอยากลงไปลุยนรก แบบโหด สะะใจ ติด rate นิดหน่อย สุ้กับบอสตัวใหญ่ๆ ก็น่าตอบสนองได้

แต่ถ้ารอ GOW3 อยู่และไม่สนใจอยากลุยนรก ข้ามไปก็ได้คับ ^ ^

ผมให้ 7.5 เกมดี แต่ดียังไม่พอ แถมกั๊กอีกต่างหาก
 
February 21, 2010
Votes: +1

wutthilr said:

wutthilr
...
ต้องไปฆ่าคนที่ตายไปแล้วลงนรกอีกเหรอเกมนี้ ตายจากนรกแล้วไปไหน
 
March 10, 2010
Votes: +0

Write comment
You must be logged in to post a comment. Please register if you do not have an account yet.

busy
Last Updated ( Thursday, 11 February 2010 19:29 )