Might and Magic Heroes VI Review
Written by Phozphol1c    Monday, 24 October 2011 20:03   
Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_140x80_0 รีวิวยอดเกมวางแผนที่หลายๆ คนรอคอย ซึ่งผู้เขียนถึงกับต้องรวบรวมพลังปราณทั่วร่างตะบันเล่นแบบลืมตายเป็นเวลา 3 วัน 3 คืนเลยทีเดียว จะเป็นอย่างไรไปชมกันครับ


Review Might and Magic Heroes VI by inwspin


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_0


หลังจากเกมส์ออก ผู้เขียนก็ได้รวบรวมพลังปราณทั่วร่างตะบันเล่นแบบลืมตายเป็นเวลา 3 วัน 3 คืน ในที่สุดก็บรรลุ Episode 1 ของภาคนี้เสียที และก็ถึงเวลาที่จะมารีวิวกับเกมส์วางแผนที่หลายๆ คนรอคอย




Story Mode

เรื่องราวในภาคนี้จะเริ่มที่ 450 ปีก่อนภาค Clash of Heroes และภาค 5 ฉะนั้นไอเทมบางอย่างที่ไปเจอในภาค 5 ภาคนี้บางอันก็เพิ่งจะสร้าง หรืออาจจะเจอตัวละครหน้าคุ้นๆ บางตัวก็ไม่ต้องแปลกใจไป แคมเปญทั้งหมดจะมีด้วยกัน 7 แคมเปญ แบ่งเป็น 1 ฝึกสอน 1 Final Battle และที่เหลือเป็นของแต่ละเผ่า


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_1


เผ่า 1 เผ่า จะมี 4 ฉากให้เล่นด้วยกัน ถ้านับรวม Final Battle แล้วก็ เผ่าละ 5 พอดี บางคนอาจจะบอกว่าไหงฉากให้เล่นมันน้อยเยี่ยงนี้ ไว้ไปลองเองครับ ด่านนึงแมร่งขนาด XL ถึง XXL นั่งวิ่งกันตาเหลือก ฉากที่คนเขียนเล่นนานสุดคือฉากสุดท้ายของ Haven ครับ ใช้เวลาในเกมส์ไปเกือบๆ 2 ปีได้....

เนื้อเรื่องของแต่ละเผ่านั้น ผู้เล่นสามารถเลือกได้เลยว่าจะเล่นเผ่าไหนก่อนตามความชอบ เนื้อหาเกี่ยวเนื่องกันแต่ไม่ต้องเล่นเรียงกันก็ได้ เพราะเป็นเหตุการณ์ในช่วงเวลาเดียวกัน


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_2

การตายของป๊ะป๋า ทำให้ลูกๆ ทั้งหมดกระจัดกระจายไปคนละทิศคนละทาง


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_3

การจะเป็นเนโครแมนเซอร์ได้นั้น อย่างแรกที่ต้องทำคือ ยืดคอตัวเองแบบกะเหรี่ยงคอยาวให้ได้เสียก่อน


ในส่วนของแคมเปญสุดท้ายนั้น เมื่อเล่น 4 ฉากของเผ่าไหนจบก็ตาม จะสามารถเข้าไปเล่นได้ทันที โดยใช้ตัวละครที่เล่นจบนั่นแหละเข้าไปลุย ซึ่งจะแบ่งเป็น 2 สาย Tear และ Blood ตามค่าที่เราปั๊มเอาไว้ แต่ยังไงก็ตาม ฉากจบแ-่งปาหมอนโคตรๆ ไว้ไปดูเองก็แล้วกัน


พรีวิวสตอรี่แต่ละเผ่าแบบย่อ

Necro = ความรักมันบังตา

Haven = กู้ชาติ

Inferno = ช้างกูอยู่ไหน [เชื่อสิ ฟีลลิ่งนี้แ-่งตลอดทั้งแคมเปญ คนเล่นเบื่อมาก]

Sanctuary = รักจัดหนัก

Stronghold = 7ประจัญบาน

ไว้ลองเล่นเองฮะจะเข้าใจที่บอก


โดยสรุป

เนื้อเรื่องบางเผ่าเขียนมาได้ดี ส่วนบางเผ่าหาสาระไม่ได้เลยก็มี [จริงๆ มันก็มีอะแต่น้อย] ส่วนศึกสุดท้ายนั้นค่อนข้างจะประทับใจที่ให้ผู้เล่นเลือกไปเลยว่าจะเข้าฝ่ายไหน และผลที่เกิดขึ้นเป็นอย่างไร ซึ่งถ้าตัวเสริมตัวต่อไปสามารถโหลดเซฟไปลุยต่อได้นี่จะดีมาก [ขี้เกียจปั๊มเวลใหม่ว่างั้น]


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_4

ผู้เขียนหวังว่าจะได้เจอกับ 2 สก๊อยนี่อีก ในตัวเสริมถัดไป


ระบบภายในเกมส์

แทบจะลอกภาค 3 ออกมาทั้งดุ้น แต่มีปรับเปลี่ยนหลายสิ่งหลายอย่างให้ดีขึ้น รวมไปถึงแย่ลงก็มี ระบบ Tears and Blood ว่ากันง่ายๆมันคือค่า ดี เลว นั่นแหละ สามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยการทำเควสท์ ปล่อยมอนที่ขวางทางให้หนีไป ซึ่งจะมีผลกับสกิลที่จะได้ของแต่ละตัวละคร รวมไปถึงฉากจบที่ตัวละครนั้นสามารถเข้าไปลุยได้


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_5

สีของเกราะ และสถานะของตัวละคร จะเปลี่ยนไปตาม Lv ของ Tear และ Blood


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_6

ถึงเวลาที่ต้องเลือกแล้ว lol


แล้วตูจะเล่นสายไหนดีล่ะ?

ดูที่สกิลที่จะได้ครับ ชอบแบบไหนไปสายนั้น หรือเลือกสกิลที่ได้ประโยชน์กับฮีโร่ของคุณที่สุดเป็นพอ Lv ของ Tear และ Blood นั้นจะ Max ที่ 2 เมื่อกดอัพเกรดเป็น Lv 1 แล้วจะไม่สามารถอัพเกรดอีกสายได้อีก ฉะนั้นเลือกดีๆ

คำแนะนำ พวกขี้เกียจสู้มอนเพราะเปลือง เล่นสาย Tear ไปก็ได้ฮะ เวลาเจอมอนที่มีคำสั่งให้ปล่อยหรือฆ่า เลือกปล่อยไปก็ได้ประหยัดเวลาดี ส่วนพวกขาบู๊เดินหน้าฆ่ามันเล่น Blood โล้ดครับ คุณจะได้สู้กับมอนแบบนอนสต๊อปเลยทีเดียว ค่า Tears และ Blood มีผลกับ Hero หลักที่เล่นเท่านั้นไม่มีผลกับฮีโร่ที่จ้างมา


ระบบสกิล

ภาคนี้เลือกอัพมันเองตามใจชอบ แต่ยังก่อน บางคลาสไม่สามารถอัพสกิลทุกสายได้ เช่น ฮีโร่เผ่า Stronghold สายบู๊จะไม่สามารถอัพสกิลสาย Arcane ได้เป็นต้น เอาจริงๆ ภาคนี้สกิลได้ปรับบาลานซ์ดีขึ้นจากภาคเก่าๆ แล้วนะ สกิลบางอย่างไม่สามารถใช้รัวๆ ได้ ตอนต่อสู้จะมีดีเลย์ระยะเวลาระหว่างเทิร์นขึ้นมาให้ดู ทำให้ไม่สามารถสแปม Lighting Bolt ได้แบบภาคเก่าๆ แต่ถึงจะปรับบาลานซ์แล้วก็ตาม บางสกิลมันก็ไร้สาระเกินกว่าจะอัพก็มี ถ้าให้คนเขียนแนะนำ Hero หลักเล่นให้เก่งไปเลยซักสายนึง ส่วนสายรองนั้นอัพพวกสกิลไว้ซัพพอร์ท พอยท์ทั้งหมดมีแค่ 30 เท่านั้นคำนวนดีๆ สกิลตีเมืองไม่ต้องไปอัพ ข้ามไปเลย เก็บไว้ให้ ฮีโร่ ตัวรอง หรือ ที่จ้างมาอัพเอา เลือกสายดีๆ คุณจะชนะเกมส์ได้อย่างไม่ยากเย็นนัก

ปล.เล่นเนโคร ด่านแรกอัพสายผิดคิดจนตัวตาย จำไว้ lol


ระบบตีเมือง

ภาคนี้พวกที่อยู่ในเมืองบอกตามตรงแมร่งโครตจะได้เปรียบในทุกๆ ด้านเลยทีเดียว ไล่ตั้งแต่ไม่สามารถตัดทรัพยากรรอบๆ เมืองได้ถ้าไม่ยึดปราสาท เพราะถ้าเรายึดปราสาทไม่ได้ ถึงจะยึดแหล่งทรัพยากรรอบๆ เมืองยังไง พอเดินออกมาทรัพยากรนั้นก็จะกลับเป็นของเจ้าของเดิมอยู่ดี ยกเว้นแต่จะมีฮีโร่ที่มีสกิลทำลายแหล่งทรัพยากร นั่นก็อีกเรื่องนึง


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_7


กำแพงในภาคนี้สามารถส่งมอนฝ่ายเราที่ใช้ Melee ไปตีให้แตกได้ด้วยนะ แต่ความถึกของกำแพงจะขึ้นอยู่กับว่าอีกฝ่ายอัพเกรดได้ถึงเลเวลไหน ถ้าเลเวล 3 กำแพงจะมี Hp 10 นอกจากนี้กำแพงเลเวล 3 จะมาพร้อมกับป้อมธนู 2 ป้อม +1 ที่ให้เอามอนสายยิงของฝ่ายตั้งรับไปใส่ได้ ทีนี้ละครับแ-่งงามไส้ จะบุกมันยังไงดี....


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_8

เวลาบุกเมืองน่ะ เรื่องมันไม่ง่ายแบบนี้หรอกนะโยม


สิ่งที่ควรเตรียมในการตีเมือง

ขนทหารที่สามารถบิน หรือวาร์ปผ่านกำแพงได้ไปด้วย พลธนู ฮีโร่ที่ใช้ควรมีไว้เลย 1 ตัว อัพสกิลสาย Sige เมืองกับ Stone skin ให้เต็มแค่นี้แหละฮะ อยู่ บุกยังไงแ-่งก็แตกหรือถ้าจะให้ดีมีไซคลอปส์อยู่ในทีมด้วยกำแพงจะกลายเป็นขนม ในพริบตา
ถ้าจะให้ดีมีฮีโร่ที่มีสกิลทำลายทรัพยากรไว้ด้วยก็ดีไว้ตัดกำลังรอบๆ เมือง


ระบบ Cover และ Buff

ในฉากต่อสู้ทั่วๆไปจะมีท่อนไม้ หรือ บ่อน้ำ ไม่ก็รูปปั้นวางอยู่ สิ่งของต่างๆเหล่านั้นมีประโยชน์อย่างมากในการต่อสู้


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_9

ถ้าส่งมอนไปยืนในบ่อ Mana ได้ ก็สบายล่ะทีนี้


ระบบ Cover = เป็นอะไรที่ตัดสินชีวิตกันได้เลยสำหรับภาคนี้ ถ้าเราส่งมอนฝ่ายเราไปยืนหลังท่อนไม้ หรือรูปปั้นหิน มอนตัวนั้นจะได้รับดาเมจจากอาวุธยิงลดลง 50% แถมไอ้ระบบนี้แหละครับที่ทำให้การตีเมืองยุ่งยากกว่าเดิม ถ้าศัตรูเอามอนไปวางชิดกำแพงเมือง ยิงข้ามกำแพงแทบจะไม่เข้ากันเลยทีเดียว ส่วนสิ่งของต่างๆนั้นจะเป็นพวก Buff Luck หรือ เพิ่ม Def อะไรก็ว่าไปตามแต่รูปปั้นในฉากนั้นจะกำหนด แต่บางพื้นที่จะไม่มีนะ


ระบบ Convert เมือง และ Fort

จากภาคก่อนๆ เล่นเผ่าไหนแล้วเวลาไปตีเผ่าอื่นต้องวิ่งกลับมาปั๊มทหารที่บ้าน แล้วขนกลับไปบุกใหม่ เบื่อกันแล้วชิมิล่า ภาคนี้ปรับระบบใหม่ครับสามารถ Convert เมืองที่ยึดมาให้
กลายเป็นเมืองของเผ่าเราได้ โดยแลกกับเงิน และ ทรัพยากร ถ้าเมืองที่ยึดได้อัพเกรดไว้เยอะเท่าไหร่ มูลค่าในการ Convert ก็ยิ่งมากตามไปด้วย


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_10

กดโลดครับ เพื่อความเทพ


Fort พบได้ตามฉาก เป็นจุดเพิ่มกำลังผลิตทหารของเมืองเรา รวมไปถึงเป็นจุดที่ไว้คุม แหล่งทรัพยากรรอบๆ Fort นั้น ถ้าศัตรูยังตี Fort เราไม่แตก ก็จะไม่สามารถยึดทรัพยากรของเราได้

ทรัพยากร ภาคนี้ถูกตัดให้เหลือแค่ Wood Ore Bloody Crystal และ ทองเท่านั้น ซึ่งก็เป็นเรื่องดีที่ไม่ต้องมานั่งคำนวณอะไรมาก


ระบบอัพเกรดมอน

ภาคนี้กลับไปยึดระบบของภาค 3 แทนอัพเกรดได้แบบเดียวเท่านั้นไม่มีแบ่งสายแบบภาค 5 หรือ 4 ซึ่งหลายๆคนก็น่าจะชอบน่ะนะ โดยมอนเลเวลสูงสุดจะอยู่ที่ระดับ 7 แต่ช้าก่อน มอนเวล 7 ใช่ว่าจะเมพเลยเสียทีเดียว ภาคนี้มอนเลเวล 1 กับ 2 จำนวนซัก 40 กว่าตัวสามารถคว่ำมอนเลเวล 7 10 ตัวได้สบายๆ นะ ถ้าฮีโร่เก่งพอ


Town Screen

นี่แหละฮะ สิ่งเจ้าปัญหาที่แฟนๆ รุมด่าระเบิดเถิดเทิงตั้งกะเบต้า ว่าทำไมไม่ให้เห็นเมืองแบบเต็มๆ เหมือนภาค 5 ซึ่งทางทีมพัฒนาก็ออกมาบอกว่า กรูไม่มีตัง!


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_11

ยังเหมือนเดิม อยู่ยังไงก็แบบนั้น.... ยังไงก็ทำใจลืมๆ มันไปซะ คิดซะว่าสนุกกับเกมส์ก็พอ


Dynasty Weapon

อาวุธประจำกายของ Main Hero ของแต่ละแคมเปญ สามารถเก็บเลเวลได้ ซึ่งแต่ละระดับนั้นจะอันล๊อกสกิลโกงๆ มาให้ เต็มที่ที่เลเวล 5 และสามารถเอาอาวุธนี้ไปใช้ใน Skirmish และ Multiplayer ได้ด้วย ถ้าเจ้าของโฮสเปิดน่ะนะ


Ai ในเกมส์

อืมมม จะว่ามันแปลกมันก็แปลกนะ สำหรับ Ai ฝ่ายเราเวลาใช้ Auto Combat ปกติถ้าของเก่าๆมันจะเล็งตัวยิงก่อน ภาคนี้ดันไปยิงตัวชนก่อน ส่วนการใช้สกิลและการคอมโบ บางครั้งก็ตัดสินใจได้ดีอยู่
Ai ฝ่ายศัตรูไม่มีอะไรมาก เหมือนเดิมมาพร้อมกับพลังแห่ง Cheat จำนวนทรัพยากรเยอะกว่า สร้างทหารไวกว่า แค่นั้นจริงๆ เวทย์ที่เลือกมาโจมตีก็เด็ดดวงทั้งนั้น ลองไปเจอกับพวกศัตรูที่เป็น เนโคร ดูได้ แบบยากสุดน่ะนะ ส่วนจำนวนมอนป่าภายในเกมส์ ถ้าเล่นระดับยากสุด แมร่งแทบจะเกิดกันแบบ แบ่งเซลล์กันเลยทีเดียว อาทิตย์แรกมีอยู่ 50 ตัว อาทิตย์ต่อมาพี่งอกมาได้ 200 ทำได้ไงฟ่ะ...


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_12

ให้เจอแบบนี้บ่อยๆ ก็ไม่ไหวนะเฮ้ย


จำนวนมอนคร่าวๆ

Few 1-4

Several 5-9

Pack 10-19

Lots 20-49

Horde 50-99

Throng 100-249

Swarm 250-499 << ตั้งกะอันนี้ลงไปเจอบ่อยมากถ้าเล่น Hard แล้วปล่อยมันไว้ซัก 2 เดือน+

Zounds 500-999

Legion 1000+


Special Task in Battle

อืม เป็นระบบที่เพิ่มเข้ามาทำให้การต่อสู้ยุ่งยากขึ้นกว่าเดิมโดยเฉพาะเวลาสู้บอส เช่นปกป้องทหารไปด้วยอัดบอสไปด้วย ในฉากเดียวกัน แต่มีไม่มากครับพอขำๆ เหมือนใส่มาลองระบบ


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_13

ก็มาลองกันดูว่าใครจะเละก่อนกัน


นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นเป็นบอสเองได้ด้วยจะเอาฮาไปไหน


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_14

เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงความรู้สึกของบอสเวลาโดนเรป ทางผู้พัฒนาเลยจัดให้ครับ...


Achievement System

แน่นอนภาคนี้ยัดมาให้เลยครับ 175 อัน นั่งปลดกันตาแหก แล้วยิ่งถ้าต้องการซื้อของ หรือไอเทมใน Altar of Wish ด้วยแล้วล่ะก็ ต้องทำแอคชีพเม้นครับ เพราะเมื่อเราปลดได้แต่ละครั้งจะได้ค่าตอบแทนเป็นเงินภายในเกมส์เอาไว้ซื้อของ ไม่ว่าจะเป็น Avatar Skill หรือ แม้กระทั่งฉายา ซึ่งไอ้อย่างหลังมันดูไม่จำเป็นซักเท่าไหร่น่ะนะ


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_15

แอคชีพเม้นที่บ้าที่สุดในเกมส์คือเล่น เกมส์ให้ครบ 25 ปี.... หรือ 8500 เทิร์นในเกมส์ นับเฉพาะ Skirmish และ Multiplayer เท่านั้น


ภาพภายในเกมส์

ดูเองละกัน เปิดสุดหมด มีลดเงานิดนึง เล่นได้ 30-60 เฟรมตลอด เกิดอาการเกมค้างบ้างในบางครั้งเพราะเล่นแบบคอมโบไม่ปิดเครื่อง 3 วัน 3 คืน


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_16

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_17

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_18

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_19

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_20

บอกตามตรงแคปภาพตอนมอนตีกันตอนติดครินี่ยากโพดๆ กดไม่ค่อยจะทันเพราะมัวนั่งคิดอยู่ว่าจะเอาไงกับแผน


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_21

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_22


เสียงภายในเกมส์

เหมือนเดิมครับเพลงประกอบโอเปร่าแบบอลังการตามสไตล์ของซีรี่ย์นี้ยังคงอยู่ ไม่หายไปไหน มีแอบเอาเพลงของภาค 5 มารียูสด้วยบางเพลงแต่ก็ไม่ว่ากัน


แซมเปิ้ล


สรุป

1. เนื้อเรื่องเขียนออกมาได้ดี [ดีจนทำให้คนเล่นอินไปเลยก็มี] ไร้สาระบ้างสลับกันไป บางเนื้อเรื่องมันกลวงไปอ้ะ + ฉากจบโคตรปาหมอนรอ ตัวเสริมถัดไปที่จะออกมาดูดตัง

2. ระบบต่างๆ ที่ออกมาทำให้เกมสมดุลมากขึ้น ทั้งในเรื่องสกิล และความสามารถของตัวละครไม่โกงเวอร์จนเกินไป ขนาดมอนเลเวล 7 ยังโดนมอนเลเวล 1+2 รุมยำจนม่องได้

3. ระบบ Tear and Blood ที่มีผลกับแคมเปญสุดท้าย รวมไปถึงการรับเควสท์บางอย่างภายในเกมส์ทำออกมาได้ดี

4. แอคชีพเม้นที่ใส่มาทำให้เกมส์ท้าทายมากขึ้น เช่นกับไปเล่นแคมเปญเก่าที่ผ่านมาแล้วให้จบเร็วขึ้นกว่าเดิม

5. เพลงประกอบ+งานศิลป์ในเกมส์ทำออกมาได้ดี สมกับซีรี่ย์นี้

6. Townscreen แ-่งกะหลั่วอะ...

7. Ai กับมอนป่ายังโหดอำมหิตเหมือนเช่นที่ผ่านมา

8. การอันล๊อก Dynasty Trait มาใช้ก่อนเริ่มแคมเปญ ทำให้เกมส์ง่ายขึ้น

9. Conflux Orb สุดฮา อธิบายนิด มันคือลูกแก้วดำๆ พบได้ตามแคมเปญเมื่อเปิดไปแล้วจะมีข้อความของคนที่ผ่านมา ก่อนหน้าเราทิ้งไว้ให้ ซึ่งจะเป็นการใบ้สถานที่เก็บไอเทม หรือแม้กระทั่งแซวกันขำๆ [ลองไปดูของ Stronghold ได้ ผู้เขียนอยู่อันดับแรก -4 ตลอด อิอิ]


Multiplayer + Dynasty Mode

Dynasty Mode คืออะไร? คือโปรไฟล์ของเรานั่นแหละไว้บันทึกว่าทำอะไรไปแล้วมั่งเก็บแอคชีพเม้นได้กี่อัน มีฮีโร่อันล๊อกมาแล้วกี่คน รวมไปถึงบันทึกว่าเราอันล๊อก Dynasty Weapon ได้แล้วกี่อัน โดยเลเวลของ Dynasty จะเต็มที่ 40 ค่า EXP เก็บได้จากมอนที่ฆ่า การถล่มเมือง จบแคมเปญเทือกๆ นั้น


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_23

โดย Rank จะอัพเมื่อถึงเลเวล 10 20 30 40 ซึ่ง Rank สุดท้ายคือ Platinum เมื่อมาถึงตรงนี้จะสามารถซื้อทุกอย่างได้แทบจะหมดแล้วในเกมส์


ซึ่งโหมดขายของนั้นจะอยู่ใน Altar of Wish คิดซะว่ามันคือ Shop ของเกมส์ละกัน และทางผู้เขียนคาดว่างวดหน้ามันมาแน่ ไอเทมโกงๆ ขายบนนี้แหละ


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_24

หน้านี้จะบอกถึงจำนวนฮีโร่ในสังกัดเราซึ่งจะอิงความสามารถกับในแคมเปญหลักนะครับ สำหรับตัวที่เป็น Main Hero เท่านั้น


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_25

หน้านี้สำหรับ Dynasty Weapon ที่อันล๊อกมาได้ จะว่าไป Sword of Blinding ตูหายไปไหน!?!?


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_26

หน้านี้จะบอกถึง Dynasty trait ที่เรามี และสามารถใส่ได้ คิดซะว่ามันคือ Perk เพิ่มความเทพ ใช้ได้ทั้งในแคมเปญและมัลติ สำหรับมัลติจะใช้ได้เฉพาะห้องที่เปิดเท่านั้น


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_27

Skill Tree ที่อัพไปแล้ว สำหรับตัวที่เพิ่งได้มา เกมส์จะให้มา 30 พอยท์ครับ นั่งอัพเกรดตามสะดวก


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_28

สารานุกรมประวัติรวมไปถึง Art ของตัวละครต่างๆในเกมส์ที่เราเจอ


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_29

หน้านี้จะบอกถึงแอคชีพเม้นที่เราปลดล๊อกไปว่าปลดไปกี่อันแล้ว และอันไหนกำลังทำอยู่บ้าง รวมไปถึงเงื่อนไข และความยากง่ายของแอคชีพเม้นนั้นๆ


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_30

หน้าสุดท้าย Altar of Wish หรือตลาดสดไว้ซื้อไอเทมของเกมส์นี้ เก็บได้เท่าไหร่เชิญมาถลุงได้ที่นี่


มาถึงโหมดที่ทุกท่านรอคอย Multiplayer Mode

มี 3 โหมด เริ่มด้วยโหมดคลาสสิค ที่มีทุกภาค

Hotseat คือการระดมทีมเพื่อนทั้งหลายมาสุมหัวกันที่บ้านแล้วนั่งเล่นกันมันบนเครื่องเดียวนี่แหละ นอกจากจะเป็นการสร้างสัมพันธภาพที่ดี? บางทีอาจจะมีต่อยกันเพื่อแย่งไอเทม ก็เป็นได้ [ตอนเล่นภาค 3 กับเพื่อนเคยเกิดมาแล้ว lol]

Host Game เล่นเป็นโฮสของเกมส์เองครับ คิดกติกาที่ต้องการแล้วครีโล้ดจากนั้นก็นั่งรอคนมาจอย

Join Game ไปจอยเกมส์ชาวบ้านช่วงนี้หาห้องง่ายครับและที่สำคัญเกมนี้ไม่ต้องกลัวแลค เพราะมันเป็น Turn Base มีแค่ไอ้คนเดินมันเดินช้าเอง ซึ่งสามารถตั้งได้ครับว่าจะกำหนดเวลาของแต่ละเทิร์นเอาไว้ที่เท่าไหร่

และสุดท้าย น้องใหม่ Duel Mode แพ้ใครใน Multi อยากจะแก้มือนัดมาจัดเลยครับตัว/ตัว โดยเกมส์จะให้กองทัพอัพเกรดเต็มถังของทุกเผ่าในจำนวนที่เท่ากันมา แล้วมาวัดกันเลยว่าใครจะอยู่ใครจะไป


Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_31

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_32

Oct_24_2011_vgb_might_and_magic_heroes_6_review_640x360_33


หลังจากลองเล่นกับเพื่อนไปตานึงพบว่า ตอนเดินในมัลติโหมด เกมส์จะปรับเป็นเดินแบบช้า ไม่สามารถเดินแบบวิ่งได้ [ไอ้ที่ปรับสปีดม้าบนแผนที่น่ะ] อาการแลคนั้นไม่มีแน่นอน มีอย่างเดียวที่ควรกังวลคือเนตตัด

ส่วนสุดท้ายของเกมส์ที่ไม่พูดถึงก็ไม่ได้ Conflux มันคือ DRM ของเกมส์นี้ ถ้าเล่นๆ อยู่แล้วเกิด Disconnect เกมส์จะบังคับเด้งออกหน้าเมนูหลักทันที... ไอ้บ้า เคยเจอตอนกำลังถล่มบอสของด่าน แทบจะถีบจอกันเลยทีเดียว

ซึ่งไอ้ตัว Conflux นี่จะเป็นตัวกลางในการบันทึกค่าสถิติลงบน Dynasty ของเรา และดูว่าเพื่อนคนไหนออนไลน์

อ้อ ระบบการสื่อสารในเกมส์นี้ทำออกมาดีใช้ได้เลยนะครับ สามารถสั่งเปิด Skype ได้จากในเกมส์เลยมีเมนูอยู่ หรือจะกดแชทกับเพื่อนผ่านห้องแชทส่วนตัวก็ได้ นอกจากนี้ห้องแชทอื่นๆ ก็จะแบ่งเป็นแต่ละประเทศแยกๆกันไปทำให้สะดวกในการหาเพื่อน


โดยสรุปทั้งหมด

ภาคนี้ทำออกมาได้ดีทีเดียว แม้จะยังขาดๆ เกินๆ ไปบ้างในบางอย่าง แต่ก็ถือว่าผ่านมาตรฐานของซีรี่ย์นี้น่ะนะ ยอมรับเลยนะครับว่าที่จอง DX ver บนสตีมไปไม่ผิดหวังเลยแม้แต่น้อย อาร์ตบุ๊คงามมาก + Ost เมพ ส่วนระบบออนไลน์นั้น ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว โดยเฉพาะการสื่อสารภายในเกมส์ ผู้เขียนรู้สึกว่าใช้งานง่าย ส่วนระบบ Dynasty ที่ใส่เข้ามานั้นทำให้เกมส์เพิ่มความสนุกมากขึ้น เพราะเราสามารถปรับแต่งฮีโร่ที่จะไปใช้ใน Multiplayer โหมด รวมไปถึง Story Mode ได้เอง ลืมบอกไปนะครับว่าใน Story mode นั้น สามารถใช้ Hero ที่เราสร้างเองไปลุยได้ด้วย โดยสรุปถ้าเป็นแฟนซีรี่ย์นี้ หรือไม่เคยเล่นมาก่อนแล้วอยากจะลอง แนะนำครับ ภาคนี้ถือว่าเข้าถึงผู้เล่นทั้งหน้าเก่าและใหม่ได้ง่ายพอสมควร

 

Oct_1_2011_vgb_wh40k_space_marine_122x120_0

Review by: Inwspin

Hits: 6433
Comments (3)add comment

Parameth Tem-u-dom said:

Parameth Tem-u-dom
...
ด่านแรก ที่เป็นเนื้อเรื่องของเผ่า Necromancer นี่
ควรจะอัพสกิลไปทางสายไหน หรือสกิลอะไรบ้างครับ ?
 
October 25, 2011
Votes: +0

inwspin said:

inwspin
...
stone skin + frost shield ก่อน ที่เหลือ drain mass กับ arcane อันที่เพิ่ม MP
เพราะด่าน 2 จำเป็นมาก
 
October 25, 2011
Votes: +1

Scissorhands said:

Scissorhands
...
อ่านรีวิวแล้ว อยากเสียเงินซื้อเลย เขียนซะผมอยากเล่นมาก !!!
 
October 25, 2011
Votes: +0

Write comment
You must be logged in to post a comment. Please register if you do not have an account yet.

busy
Last Updated ( Monday, 24 October 2011 23:06 )