| Fallout New Vegas Review | |
|
|
งวดนี้มาช้าไปสักหน่อย สำหรับเกมที่ออกมาจนตลาดแทบจะวายไปหมดแล้ว กับ Review Fallout new Vegas ซึ่งตัวเกม ออกตั้งแต่วันที่ 19 ตุลาคม (US)
Fallout New Vegas เป็นเกมที่สร้างด้วยฝีมือของ Obsidian Entertainment (ผลงาน เก่าคือ Neverwinter Nights 2 และ Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords) โดยมีเจ้าสัวจัดจำหน่ายคือ Bethesda Softworks (Fallout 3) โดยตัวสร้างขึ้นจากเอนจิ้นเดียวกับ Fallout 3 ทำให้ได้ภาพและรูปแบบการเล่นเหมือนกันแป๊ะซึ่งอาจมองได้ทั้งข้อดี (ใช้เครื่องไม่ต้องแรงมากก็ได้ภาพที่สวยงาม.....) ข้อเสีย (ตกยุค.....) แต่งานกราฟิกเป็นเรื่องเล็กที่เราจะสนใจ (ใช่มั้ยครับ? เหล่า gamer hardcore ทั้งหลาย?) ที่น่าหดหู่ที่สุดคือในส่วนของ BUG ครับ มากมายเป็นกองทัพเลยทีเดียว และหงุดหงิดจนแทบอยากจะโยนคีย์บอร์ดทิ้ง ตัวอย่างบัคที่เจอกันบ่อยๆ ก็ตั้งแต่ เพื่อนไม่เดินตาม, ทำเควสไม่ผ่าน, ตกโลก ไปจนถึงเซฟโหลดไม่ได้....(ผมโดนมาแล้วครับ) เนื้อเรื่องในจักรวาล Fallout หลายท่านทราบดีอยู่แล้วว่าเป็นดินแดนแห้งแล้ง ซึ่งเป็นผลจากสงคราม อเมริกา vs. จีน ในปี 2077 และผลจากสงครามที่ทั้งสองฝ่ายต่างประเคนอาวุธนิวเคลียใส่กัน เลยทำให้โลกเน่าๆ แห่ง Fallout ถือกำเนิดขึ้น สำหรับตัวเกม Fallout New Vegas นี้มีระยะเวลาอยู่ในช่วงปี 2281 หรือหลังจากเหตุการณ์ใน Fallout 3 ประมาณ 3 ปี หรือหลังจาก Fallout 2 ประมาณ 39 ปี (ผลที่เด่นชัดจาก Fallout 3 ที่ส่งผลมาตอนนี้ผมเจอแค่ Purify water กับ Wasteland Survival Guide อาจมีส่วนเชื่อมโยงอื่นอีก แต่ยังเล่นไม่ถึงครับ...) ตอนนี้พลเมืองของ New California Republic ต้องผจญการรบยืดเยื้อกับกลุ่มค้าทาส Caesar's Legion ที่ต้องการครอบครองแหล่งทรัพยากรในเมือง New Vegas ส่วนตัวเราเป็นคนส่งของ (Courier) ที่กำลังจะนำของจาก Primm ไปส่งที่ New Vegas แต่ระหว่างทางถูกดักปล้นโดยกลุ่ม Great Khans (ที่ถูกจ้างมาก) โดนปิดปากแล้วยัดลงหลุมที่ป่าช้าเมือง Goodsprings โชคดีที่นายอำเภอ (หุ่นยนต์) ขุดออกจากหลุมและพาส่งโรงหมอก่อนชะตาขาด เป็นจุดเริ่มต้นการผจญภัยของวีรชน ผู้ซึ่งจะมาดับไฟ (หรือสุมไฟ) แห่งดินแดน Mojave Westland เรื่องภาพในเกม คงไม่ต้องบรรยายอะไรมากมาย เพราะหลายท่านที่เล่น หรือได้ดู Trailer แล้ว น่าจะต้องมีความคิดว่า “นี่มัน DLC ตัวใหม่ของ Fallout 3 ป่าวหว่า” เพราะมันเหมือนกันของภาคเก่าไม่มีผิด ทั้งระบบ ragdoll ที่เวลายิงตัวอะไรสักอย่างตาย ก็อดขำไม่ได้กับท่าทางประหลาดๆ เรื่องของสภาพอากาศที่ทำได้ไม่ดีนัก คือกึ่งๆ ว่าจะสวย อย่างถ้าคุณไปยืนอยู่ตรงหน้าต่างในบ้านตอนช่วงเช้า แสงจะสาดส่องเข้ามาทางหน้าต่าง บ่งบอกให้รู้ว่า “สว่างแล้วนะ” แม้จะอยู่ในอาคาร แต่ถ้าเอาตัวละครไปยืนรับแสงดังกล่าว แสงจะไม่ทำปฏิกิริยาใดๆ กับตัวละครเลย... ok แสงที่เห็นเป็นแค่ texture ช่างมันเถอะ..... อีกตัวอย่างหนึ่งคือตอนกลางคืน ดาวเคราะห์ที่ชื่อว่าโลก มันช่างสว่างไสว ผมสามารถมองเห็น Fire ant ชัดเจนในระยะทางที่ปืนผมยิงไม่โดนด้วยซ้ำ..... (MOD ช่วยท่านได้) ส่วนระบบ Interface ก็ขัดหูขัดตาเช่นเดิม มีบรรทัดให้เลือกบทสนทนา แค่ 4 บรรทัด....จะขายของที ก็ควานหาไอเทมกันแทบบ้า เพราะตัวหนังสือกินบรรทัด (MOD ช่วยท่านได้) เรื่องเสียงก็น่าติงไม่แพ้กัน อย่างเสียงปืน มันช่างกระป๋องกระแป๋งมาก รู้สึกเหมือนได้ยินเสียงประทัดมากกว่าเสียงดินปืนระเบิดในรังเพลิง (MOD ช่วยท่านได้) และรายการวิทยุ มีเพลงให้ฟังน้อยยิ่งกว่าภาคที่แล้วเสียอีก...... (MOD ช่วยท่านได้) แต่ถึงเสียงประกอบจะไม่ค่อยดีนัก แต่เสียงพากย์ นับว่าทำได้ดี เพราะเสียงตัวละครในเกมมีอารมสมจริง ทำให้สามารถเมินสีหน้าไร้วิญญาณของ NPC ในเกมไปเลย ถึงแม้ว่าผมจะคุ้นเสียงตัวละครที่พึ่งจะเคยพบหน้าครั้งแรก มากแค่ไหนก็ตาม แต่ผมจะพยายามมองข้ามมันไปซะ เกมเพลเป็นจุดที่ดีที่สุดที่ผมจะวิจารณ์ให้ทุกท่านฟัง เพราะถึงแม้แล้วโดยรวมมันจะเหมือนกับ Fallout 3 มากแค่ไหนก็ตามที แต่ด้วยสิ่งที่เพิ่มขึ้นมา ทำให้ตัวเกมมีความน่าสนใจ และมีคุณค่าในการกลับมาเล่นใหม่สูงยิ่งกว่าภาคที่แล้วมากเลย เริ่มกันตั้งแต่ระบบ Hardcore mode: การต่อสู้เป็นมุมมองบุคคลที่ 1 (หรือ 3 ถ้าคุณต้องการ) โดยเล็งปืนไปที่เป้าหมาย ก่อนจะเป่ามันให้ดับดิ้น โดยมีระบบ V.A.T.S. ช่วยเพิ่มความแม่นยำ ในจังหวะที่ศัตรูเคลื่อนที่เข้าถึงตัวเราและยิงไม่ทันมากกว่า ใช้ยิงระยะไกล ซึ่งศูนย์เล็งเป้าของปืนบางกระบอก ยิงได้แม่นกว่าระบบ V.A.T.S เสียอีก พลังป้องกันในเกม ใช้ค่า DT (Damage Threshold) ที่ขึ้นระบุบในชุดเกราะ โดยไอเทมไม่ว่าจะเป็นอาวุธหรือชุดเกราะก็ตาม จะเกิดความเสียหายจากการใช้งาน หรือถูกโจมตี โดยถ้าเป็นชุดเกราะ หากเสียหายเกิน 50% พลังป้องกันจะลดลง เช่นเดียวกับอาวุธ ถ้าเสียหายเกิน 75% พลังโจมตีจะลดลง (และถ้าเหลือน้อยกว่า 25% จะมีการกระสุนขัดลำกล้อง หรือรีโหลดกระสุนใหม่ช้าลง) ค่า Karma และ Reputation อาวุธมีเลือกมากมายหลายหลาก โดยเฉพาะผู้ที่นิยมการต่อยให้ศัตรูแหลกเป็นชิ้นๆ ภาคนี้มีอาวุธหมัดให้ใช้มากมาย ปืนต่างๆ มีอุปกรณ์ MOD ให้ความสมบูรณ์ของอาวุธมากขึ้น ตัว Skill เองก็รองรับการเล่นทุกรูปแบบ เช่นสามารถคุยจนจบเกมได้สบาย (จุดไหนต้องสู้จริงๆ ให้เพื่อนลุยให้) หรือจะเล่นสาย LUCK เพรียวๆ ก็เก่งได้สบายเพราะมี Skill เทพผู้พิทักถึง 2 Skill อาวุธที่มีให้เลือกใช้มีตั้งแต่ Handgun, Shotgun, Rifle ระเบิดต่างๆ ที่เราๆ พอจะเคยพบเคยเห็นมา จินตนาการกันได้ ไปจนถึงอาวุธ Laser, ระเบิดพลาสม่า ที่ล้ำยุค และอาวุธแปลกๆ และระเบิดหลายชนิดที่เราสามารถสร้างขึ้นมาจากเศษขยะ ค่า SPECIAL ไม่ต่างจากเดิมนัก ส่วน skill Biggun/Smallgun ถูกยุบรวมเป็น Gun อย่างเดียว และมี Skill Survival เพิ่มเข้ามา มีประโยชน์ในการลดค่าความหิวหรือกระหายน้ำ (ดูไร้ประโยชน์ ถ้าไม่ได้เล่น Hardcore) และผลิตไอเทมเพิ่ม HP แล้วสามารถสกัดพิษ มาใช้ (ขอบอกว่าโหดมาก) ส่วนใครที่อยากจะรวยทางลัด หรือฟาร์มเงิน ก็สามารถเข้า Casino ไปละลายเงินเล่นได้ตามใจปรารถนา... (บางครั้ง ผมเข้าเกมไปเล่น Blackjack อย่างเดียว) เพื่อนร่วมทีมเป็นอีกจุดหนึ่งที่ต้องชื่นชม เพราะออกมาได้ดีกว่าแบบเก่ามาก สามารถสังการได้ง่ายถึง AI เพื่อนจะไม่ได้จัดว่าดีนัก เพราะสั่งให้สงบเสงี่ยม (passive) แต่....ดันไปไล่ยิงแมงป่องยักที่อยู่ห่างตั้งเป็นกิโลฯ ทำความเดือนร้อนให้ผมเป็นอย่างยิ่ง หรือชอบควักเอาไอเทมที่เราฝากไว้ โดยเฉพาะพวกระเบิด มาขว้างเล่น หรือโดนเยียบกับดักสิ้นชีพก็บ่อย.... (ok เป็นความผิดผมเองแหละที่ไปเล่น Hardcore mode) ในด้านภาพรวมนะครับ เกม Fallout New Vegas ทำได้ดีในส่วนของการเพิ่มเติมรายละเอียดของเกม ให้มีความซับซ้อน และทำให้สนุกมากขึ้นในการทำเควสหลัก (ถึงจะไม่ Epic อลังการถึงขั้นช่วยโลกแบบ Fallout 3) เนื้อเรื่องรวมๆ แล้วเป็นการทวงแค้นกับคนที่จะฆ่าเรา แต่บังเอิญมันไม่จบแค่นั้น เพราะการตามชำระแค้น ทำให้ต้องเข้ามาเกี่ยวพันกับการแย่งชิงเมือง New Vegas ระบบการสร้างไอเทมก็หลากหลายขึ้น (มีโต๊ะ craft ของ 3 แบบ คือ workbenches, reloading benches และ campfires) แผนที่ก็มีจุดสำรวจ รวมถึงเควสย่อยที่มีมากขึ้น แต่ทั้งนี้ พื้นฐานทั้งหมดที่ย่ำแย่ที่สุดของเกมนี้คือ BUG ครับ..... Ok ถึงคุณจะใช้ เอนจิ้นตกยุก แค่ไหน (เอาเกมที่มีค่าแค่ Expansion มาขายเป็นเกมใหม่) แต่การที่ปล่อยเกมที่มี BUG มากมายมหาศาลออกสู่ตลาดแบบนี้เป็นการแสดงให้เห็นถึงความใส่ใจในการพัฒนาจริงๆ และตัวเกมออกมาจะครบเดือนอยู่แล้ว patch ที่ออกมาก็ยังไม่อาจตอบสนองความต้องการฆ่า BUG ให้หมดสิ้นไปจากเกมได้ และพวกไปด้วยการขาดความสนใจในสิ่งเล็กๆ น้อยๆ อย่างหน้าจอ Interface ที่กดใช้ยาก (เข้าใจว่าทำมาให้คอนโซลด้วย) และข้อปลีกย่อยเล็กน้อยอื่นๆ อีกที่ผู้พัฒนา MOD ออกมาแก้ไข อำนวยความสะดวกให้ มันทำให้ผมอดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่าเกมนี้ มันเป็นเกมของ Bethesda หรือเกมของ Nexus (ชุมชนทำ MOD) กันแน่? แม้ในตัวบทความรีวิวจะด่ายับขนาดไหนก็ตาม..... นี้เป็นเกมที่ผมเสียเวลาให้กับมันนานมาก เพราะล่นหลายตัวละครเหลือเกิน (ไม่ได้ดังใจก็ลบมาหลายรอบแล้ว) และก็ไม่อาจจะเลิกมันได้ในเร็ววันแน่ อย่างน้อยถ้าไม่จบสัก 5 รอบก่อน มันทำให้ผมแปลกใจเหลือเกินว่า....ทำไมเกมที่มีข้อเสียระยับขนาดนี้ กลับทำให้ผมหยุดอยู่หน้าจอ ไม่ต้องทำอะไรเลยได้เป็นวันๆ โดยไม่รู้สึกเบื่อกับมันเลย... ข้อดี ข้อเสีย
Hits: 4878 Comments (9)
![]()
vergil
said:
|
|
... จะไม่ได้เล่นเพราะมันกินสเป็คนี่แหละ แค่ ภาค 3 ก็ถูไถมันไปกว่าจะจบหืดขึ้นคอเลย ปีหน้าฟ้าใหม่เจอกันนะ |
|
Ytse
said:
|
... รีวิวได้โหดมากคับ มาทียังกับมินิไกด์กันเลย เยี่ยมๆ ปล.มาไม่ช้านะ เพราะผมยังไม่ได้เล่นเลย จะไปเอากล่องวันนี้แหละ ^^ |
|
masterzx
said:
|
... Strength ไม่ใช่เงื่อนไขการใช้ปืน แต่เป็นการส่ายของปืนถ้าระดับ str ถึงปืนจะนิ่งยิงง่าย (ปืนที่ต้องการ str 7 แล้วเรามีแค่ 1 นะสุดยอด ส่ายเป็นเจ้าเข้าเลยทีเดียว) Perception ภาคนี้ตัดความสามารถเพิ่มระยะซูมออก เลยกระจอกลงจริงๆ (ต้องไปเอาความสามารถของ rex มาแทน) Charisma เพิ่มความพลังโจมตี กับ def ลูกน้องด้วยครับ ถ้าอัพเต็ม10 dmg,def +50%(เอาปืนกลใส่ลูกน้อง โคตรโกง แต่ต้องคอยเติมกระสุนให้มันนี้สิเปลือง) Agility เพิ่ม MAX AP ด้วยครับ |
|










