Fallout New Vegas Review
Written by Alphanet    Thursday, 11 November 2010 21:40   
FalloutNVicon ไม่ว่าเวลาจะผ่านพ้นไปนานเท่าใด แต่สงครามนั้นไม่เคยเปลี่ยน อนาคตของโลกหลังหายนะสงครามนิวเคลียจะเป็นเช่นไร คุณคือผู้เลือกให้มันเป็น เปิดตำนานบทใหม่กับเกม RPG แห่งปีสู่ดินแดน Mojave westland และเมืองแห่งการพนัน New vegas

งวดนี้มาช้าไปสักหน่อย สำหรับเกมที่ออกมาจนตลาดแทบจะวายไปหมดแล้ว กับ Review Fallout new Vegas ซึ่งตัวเกม ออกตั้งแต่วันที่ 19 ตุลาคม (US)

Fallout_NV_logo

Fallout New Vegas เป็นเกมที่สร้างด้วยฝีมือของ Obsidian Entertainment (ผลงาน เก่าคือ Neverwinter Nights 2 และ Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords) โดยมีเจ้าสัวจัดจำหน่ายคือ Bethesda Softworks (Fallout 3) โดยตัวสร้างขึ้นจากเอนจิ้นเดียวกับ Fallout 3 ทำให้ได้ภาพและรูปแบบการเล่นเหมือนกันแป๊ะซึ่งอาจมองได้ทั้งข้อดี (ใช้เครื่องไม่ต้องแรงมากก็ได้ภาพที่สวยงาม.....) ข้อเสีย (ตกยุค.....) แต่งานกราฟิกเป็นเรื่องเล็กที่เราจะสนใจ (ใช่มั้ยครับ? เหล่า gamer hardcore ทั้งหลาย?) ที่น่าหดหู่ที่สุดคือในส่วนของ BUG ครับ มากมายเป็นกองทัพเลยทีเดียว และหงุดหงิดจนแทบอยากจะโยนคีย์บอร์ดทิ้ง ตัวอย่างบัคที่เจอกันบ่อยๆ ก็ตั้งแต่ เพื่อนไม่เดินตาม, ทำเควสไม่ผ่าน, ตกโลก ไปจนถึงเซฟโหลดไม่ได้....(ผมโดนมาแล้วครับ)

FalloutNV01 FalloutNV02
FalloutNV03 FalloutNV04

เนื้อเรื่องในจักรวาล Fallout หลายท่านทราบดีอยู่แล้วว่าเป็นดินแดนแห้งแล้ง ซึ่งเป็นผลจากสงคราม อเมริกา vs. จีน ในปี 2077 และผลจากสงครามที่ทั้งสองฝ่ายต่างประเคนอาวุธนิวเคลียใส่กัน เลยทำให้โลกเน่าๆ แห่ง Fallout ถือกำเนิดขึ้น สำหรับตัวเกม Fallout New Vegas นี้มีระยะเวลาอยู่ในช่วงปี 2281 หรือหลังจากเหตุการณ์ใน Fallout 3 ประมาณ 3 ปี หรือหลังจาก Fallout 2 ประมาณ 39 ปี (ผลที่เด่นชัดจาก Fallout 3 ที่ส่งผลมาตอนนี้ผมเจอแค่ Purify water กับ Wasteland Survival Guide อาจมีส่วนเชื่อมโยงอื่นอีก แต่ยังเล่นไม่ถึงครับ...) ตอนนี้พลเมืองของ New California Republic ต้องผจญการรบยืดเยื้อกับกลุ่มค้าทาส Caesar's Legion ที่ต้องการครอบครองแหล่งทรัพยากรในเมือง New Vegas ส่วนตัวเราเป็นคนส่งของ (Courier) ที่กำลังจะนำของจาก Primm ไปส่งที่ New Vegas แต่ระหว่างทางถูกดักปล้นโดยกลุ่ม Great Khans (ที่ถูกจ้างมาก) โดนปิดปากแล้วยัดลงหลุมที่ป่าช้าเมือง Goodsprings โชคดีที่นายอำเภอ (หุ่นยนต์) ขุดออกจากหลุมและพาส่งโรงหมอก่อนชะตาขาด เป็นจุดเริ่มต้นการผจญภัยของวีรชน ผู้ซึ่งจะมาดับไฟ (หรือสุมไฟ) แห่งดินแดน Mojave Westland

FalloutNV05 FalloutNV06
FalloutNV07 FalloutNV08

เรื่องภาพในเกม คงไม่ต้องบรรยายอะไรมากมาย เพราะหลายท่านที่เล่น หรือได้ดู Trailer แล้ว น่าจะต้องมีความคิดว่า “นี่มัน DLC ตัวใหม่ของ Fallout 3 ป่าวหว่า” เพราะมันเหมือนกันของภาคเก่าไม่มีผิด ทั้งระบบ ragdoll ที่เวลายิงตัวอะไรสักอย่างตาย ก็อดขำไม่ได้กับท่าทางประหลาดๆ  เรื่องของสภาพอากาศที่ทำได้ไม่ดีนัก คือกึ่งๆ ว่าจะสวย อย่างถ้าคุณไปยืนอยู่ตรงหน้าต่างในบ้านตอนช่วงเช้า แสงจะสาดส่องเข้ามาทางหน้าต่าง บ่งบอกให้รู้ว่า “สว่างแล้วนะ” แม้จะอยู่ในอาคาร แต่ถ้าเอาตัวละครไปยืนรับแสงดังกล่าว แสงจะไม่ทำปฏิกิริยาใดๆ กับตัวละครเลย... ok แสงที่เห็นเป็นแค่ texture ช่างมันเถอะ..... อีกตัวอย่างหนึ่งคือตอนกลางคืน ดาวเคราะห์ที่ชื่อว่าโลก มันช่างสว่างไสว ผมสามารถมองเห็น Fire ant ชัดเจนในระยะทางที่ปืนผมยิงไม่โดนด้วยซ้ำ..... (MOD ช่วยท่านได้) ส่วนระบบ Interface ก็ขัดหูขัดตาเช่นเดิม มีบรรทัดให้เลือกบทสนทนา แค่ 4 บรรทัด....จะขายของที ก็ควานหาไอเทมกันแทบบ้า เพราะตัวหนังสือกินบรรทัด (MOD ช่วยท่านได้)

FalloutNV09 FalloutNV10
FalloutNV11 FalloutNV12

เรื่องเสียงก็น่าติงไม่แพ้กัน อย่างเสียงปืน มันช่างกระป๋องกระแป๋งมาก รู้สึกเหมือนได้ยินเสียงประทัดมากกว่าเสียงดินปืนระเบิดในรังเพลิง (MOD ช่วยท่านได้) และรายการวิทยุ มีเพลงให้ฟังน้อยยิ่งกว่าภาคที่แล้วเสียอีก...... (MOD ช่วยท่านได้) แต่ถึงเสียงประกอบจะไม่ค่อยดีนัก แต่เสียงพากย์ นับว่าทำได้ดี เพราะเสียงตัวละครในเกมมีอารมสมจริง ทำให้สามารถเมินสีหน้าไร้วิญญาณของ NPC ในเกมไปเลย ถึงแม้ว่าผมจะคุ้นเสียงตัวละครที่พึ่งจะเคยพบหน้าครั้งแรก มากแค่ไหนก็ตาม แต่ผมจะพยายามมองข้ามมันไปซะ

FalloutNV13 FalloutNV14
FalloutNV15 FalloutNV16

เกมเพลเป็นจุดที่ดีที่สุดที่ผมจะวิจารณ์ให้ทุกท่านฟัง เพราะถึงแม้แล้วโดยรวมมันจะเหมือนกับ Fallout 3 มากแค่ไหนก็ตามที แต่ด้วยสิ่งที่เพิ่มขึ้นมา ทำให้ตัวเกมมีความน่าสนใจ และมีคุณค่าในการกลับมาเล่นใหม่สูงยิ่งกว่าภาคที่แล้วมากเลย เริ่มกันตั้งแต่ระบบ

Hardcore mode:
เป็นระบบที่ทำให้เกม (เหมือนจะ) ยากขึ้น โดยจะเพิ่มความจุกจิกในการบริหารจัดการตัวละครคือ
- Stimpaks เพิ่ม HP แบบต้องรอเวลา ในขณะที่โหมดปกติ จะกดแล้วเต็มทันที
- กระสุนมีน้ำหนัก ในขณะที่โหมดปกติ ไม่มีน้ำหนัก (ไม่ใช่เล่นๆ เลย เพราะถ้าไม่บริหารจัดการกระสุนให้ดี พกไปเยอะ หนักกว่า 50 kg. แน่นอน)
- ต้องกินอาหาร, กินน้ำ, นอนหลับ อยู่เสมอๆ ไม่เช่นนั้นจะเกิดอาการเจ็บป่วย (เหมือนกับการติดพิษรังสี) ในขณะที่โหมดปกติ ไม่มี
- หากอวัยวะเสียหาย ต้องใช้ Doctor’s bag ในการรักษา ในขณะที่โหมดปกติ ฉีด Stimpaks ก็หายได้
- RedAway รักษาพิษรังสีแบบต้องรอเวลา ในขณะที่โหมดปกติ กดแล้วลดทันที
- เพื่อนร่วมทีมตายได้ ในขณะที่โหมดปกติ ไมมีวันตาย......(จะสนุกมั้ยเนี้ย? อมตะเลยทีเดียว)

FalloutNV17 FalloutNV18

การต่อสู้เป็นมุมมองบุคคลที่ 1 (หรือ 3 ถ้าคุณต้องการ) โดยเล็งปืนไปที่เป้าหมาย ก่อนจะเป่ามันให้ดับดิ้น โดยมีระบบ V.A.T.S. ช่วยเพิ่มความแม่นยำ ในจังหวะที่ศัตรูเคลื่อนที่เข้าถึงตัวเราและยิงไม่ทันมากกว่า ใช้ยิงระยะไกล ซึ่งศูนย์เล็งเป้าของปืนบางกระบอก ยิงได้แม่นกว่าระบบ V.A.T.S เสียอีก พลังป้องกันในเกม ใช้ค่า DT (Damage Threshold) ที่ขึ้นระบุบในชุดเกราะ โดยไอเทมไม่ว่าจะเป็นอาวุธหรือชุดเกราะก็ตาม จะเกิดความเสียหายจากการใช้งาน หรือถูกโจมตี โดยถ้าเป็นชุดเกราะ หากเสียหายเกิน 50% พลังป้องกันจะลดลง เช่นเดียวกับอาวุธ ถ้าเสียหายเกิน 75% พลังโจมตีจะลดลง (และถ้าเหลือน้อยกว่า 25% จะมีการกระสุนขัดลำกล้อง หรือรีโหลดกระสุนใหม่ช้าลง)

FalloutNV19 FalloutNV20

ค่า Karma และ Reputation
เป็นส่วนที่ทำให้เกมมีความหลากหลายในการเล่นเยอะขึ้นไปอีก เพราะทำให้เราสามารถเล่นโดยเลือกที่จะถือหางฝ่ายไหนในเกมก็ได้ ทำให้คุณอาจต้องกลับมาเล่นใหม่เพื่อลองทางเลือกที่แตกต่างจากครั้งแรก ส่วนค่า Karma ในเกมภาคนี้ดูจะไร้ประโยชน์สุดๆ เพราะประชาชนในแต่ละฝ่าย จะทำดี/เลว กับคุณ ขึ้นอยู่กับค่าความนิยมที่คุณมีต่อเมืองนั้นๆ ถึงแม้คุณจะเป็นคนเลวสุดขั้วก็ตาม

FalloutNV21 FalloutNV25

อาวุธมีเลือกมากมายหลายหลาก โดยเฉพาะผู้ที่นิยมการต่อยให้ศัตรูแหลกเป็นชิ้นๆ ภาคนี้มีอาวุธหมัดให้ใช้มากมาย ปืนต่างๆ มีอุปกรณ์ MOD ให้ความสมบูรณ์ของอาวุธมากขึ้น ตัว Skill เองก็รองรับการเล่นทุกรูปแบบ เช่นสามารถคุยจนจบเกมได้สบาย (จุดไหนต้องสู้จริงๆ ให้เพื่อนลุยให้) หรือจะเล่นสาย LUCK เพรียวๆ ก็เก่งได้สบายเพราะมี Skill เทพผู้พิทักถึง 2 Skill อาวุธที่มีให้เลือกใช้มีตั้งแต่ Handgun, Shotgun, Rifle ระเบิดต่างๆ ที่เราๆ พอจะเคยพบเคยเห็นมา จินตนาการกันได้ ไปจนถึงอาวุธ Laser, ระเบิดพลาสม่า ที่ล้ำยุค และอาวุธแปลกๆ และระเบิดหลายชนิดที่เราสามารถสร้างขึ้นมาจากเศษขยะ

ค่า SPECIAL ไม่ต่างจากเดิมนัก

s-str
Strength
ใช้เพิ่มขีดจำกัดการแบกของ เพิ่ม skill และพลังโจมตี  melee weapon  และเป็นเงื่อนไขการใช้ปืน (โดยเฉพาะพวกกระบอกใหญ่ๆ)
s-pre
Perception
เพิ่ม skill Energy Weapons, Lockpick, Explosives และให้ตรวจจับศัตรูได้ในระยะไกลๆ (เป็น skill ที่มีความจำเป็นน้อยที่สุดในความคิดผม เพราะ item ที่เพิ่มค่านี้มีเยอะ)
s-edu
Endurance
เพิ่ม skill Unarmed, Survival และ HP อีกทั้งยังทำให้มีความต้านทานต่อรังสี, พิษ และ สามารถอัด implants ได้เยอะขึ้นด้วย
s-cha
Charisma
เพิ่ม skill Speech, Barter จำเป็นอย่างมาก สำหรับคนที่อยากเล่นเป็นพวกลิ้นทองคำ
s-int
Intelligence
เพิ่ม skill Medicine, Science, Repair และทำให้ทุกครั้งที่ได้ LV. จะสามารถอัฟค่า skill ได้มากขึ้น
s-agi
Agility
เพิ่ม skill Guns, Sneak ทำให้ตัวละครวิ่งเร็วขึ้น และ ค่า AP (สำหรับ VATS) ฟื้นเร็วขึ้น
s-luc
Luck
ค่า luck มีผลในการเพิ่ม skill ทุก skill หากคุณมี luck 10 จะทำให้ทุก skill เพิ่มขึ้น 5 หน่วย (สำหรับผมคิดว่า มันสำคัญสุดๆ) ทั้งเพิ่มการเกิด Critical, ส่งผลต่อพฤติกรรมของศัตรู และ มีผลต่อการเสี่ยงโชคใน Casino

ส่วน skill Biggun/Smallgun ถูกยุบรวมเป็น Gun อย่างเดียว และมี Skill Survival เพิ่มเข้ามา มีประโยชน์ในการลดค่าความหิวหรือกระหายน้ำ (ดูไร้ประโยชน์ ถ้าไม่ได้เล่น Hardcore) และผลิตไอเทมเพิ่ม HP แล้วสามารถสกัดพิษ มาใช้ (ขอบอกว่าโหดมาก) ส่วนใครที่อยากจะรวยทางลัด หรือฟาร์มเงิน ก็สามารถเข้า Casino ไปละลายเงินเล่นได้ตามใจปรารถนา... (บางครั้ง ผมเข้าเกมไปเล่น Blackjack อย่างเดียว)

เพื่อนร่วมทีมเป็นอีกจุดหนึ่งที่ต้องชื่นชม เพราะออกมาได้ดีกว่าแบบเก่ามาก สามารถสังการได้ง่ายถึง AI เพื่อนจะไม่ได้จัดว่าดีนัก เพราะสั่งให้สงบเสงี่ยม (passive) แต่....ดันไปไล่ยิงแมงป่องยักที่อยู่ห่างตั้งเป็นกิโลฯ ทำความเดือนร้อนให้ผมเป็นอย่างยิ่ง หรือชอบควักเอาไอเทมที่เราฝากไว้ โดยเฉพาะพวกระเบิด มาขว้างเล่น หรือโดนเยียบกับดักสิ้นชีพก็บ่อย.... (ok เป็นความผิดผมเองแหละที่ไปเล่น Hardcore mode)

FalloutNV22 FalloutNV23
FalloutNV24 FalloutNV26

ในด้านภาพรวมนะครับ เกม Fallout New Vegas ทำได้ดีในส่วนของการเพิ่มเติมรายละเอียดของเกม ให้มีความซับซ้อน และทำให้สนุกมากขึ้นในการทำเควสหลัก (ถึงจะไม่ Epic อลังการถึงขั้นช่วยโลกแบบ Fallout 3) เนื้อเรื่องรวมๆ แล้วเป็นการทวงแค้นกับคนที่จะฆ่าเรา แต่บังเอิญมันไม่จบแค่นั้น เพราะการตามชำระแค้น ทำให้ต้องเข้ามาเกี่ยวพันกับการแย่งชิงเมือง New Vegas ระบบการสร้างไอเทมก็หลากหลายขึ้น (มีโต๊ะ craft ของ 3 แบบ คือ workbenches, reloading benches และ campfires) แผนที่ก็มีจุดสำรวจ รวมถึงเควสย่อยที่มีมากขึ้น แต่ทั้งนี้ พื้นฐานทั้งหมดที่ย่ำแย่ที่สุดของเกมนี้คือ BUG ครับ.....

Ok ถึงคุณจะใช้ เอนจิ้นตกยุก แค่ไหน (เอาเกมที่มีค่าแค่ Expansion มาขายเป็นเกมใหม่) แต่การที่ปล่อยเกมที่มี BUG มากมายมหาศาลออกสู่ตลาดแบบนี้เป็นการแสดงให้เห็นถึงความใส่ใจในการพัฒนาจริงๆ และตัวเกมออกมาจะครบเดือนอยู่แล้ว patch ที่ออกมาก็ยังไม่อาจตอบสนองความต้องการฆ่า BUG ให้หมดสิ้นไปจากเกมได้ และพวกไปด้วยการขาดความสนใจในสิ่งเล็กๆ น้อยๆ อย่างหน้าจอ Interface ที่กดใช้ยาก (เข้าใจว่าทำมาให้คอนโซลด้วย) และข้อปลีกย่อยเล็กน้อยอื่นๆ อีกที่ผู้พัฒนา MOD ออกมาแก้ไข อำนวยความสะดวกให้ มันทำให้ผมอดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่าเกมนี้ มันเป็นเกมของ Bethesda หรือเกมของ Nexus (ชุมชนทำ MOD) กันแน่?

แม้ในตัวบทความรีวิวจะด่ายับขนาดไหนก็ตาม..... นี้เป็นเกมที่ผมเสียเวลาให้กับมันนานมาก เพราะล่นหลายตัวละครเหลือเกิน (ไม่ได้ดังใจก็ลบมาหลายรอบแล้ว) และก็ไม่อาจจะเลิกมันได้ในเร็ววันแน่ อย่างน้อยถ้าไม่จบสัก 5 รอบก่อน มันทำให้ผมแปลกใจเหลือเกินว่า....ทำไมเกมที่มีข้อเสียระยับขนาดนี้ กลับทำให้ผมหยุดอยู่หน้าจอ ไม่ต้องทำอะไรเลยได้เป็นวันๆ โดยไม่รู้สึกเบื่อกับมันเลย...


ข้อดี
- มี MOD มากมายช่วยอุดรูรั่วและทำให้เกมมีความหลากหลายไม่จำเจ
- เนื้อเรื่องของเควสย่อย ทำได้หลากหลาย มีวิธีผ่านเควสมากมาย
- ตัวเกมสามารถเล่นได้หลายรอบโดยไม่เบื่อ
- ระบบ Companion wheel สั่งการลูกน้องได้ง่าย ออกแบบมาได้ดี

ข้อเสีย
- BUG BUG BUG
- ภาพในเกมแข็ง ไร้อารม มีอาการ lag เป็นระยะ
- เสียงในเกม โดยเฉพาะเสียงปืน และดนตรี ทำได้ไม่ดี
- กินเครื่องผิดปกติสำหรับเอนจิ้นเก่า

vgb_score

Hits: 4878
Comments (9)add comment

vergil said:

vergil
...
จะไม่ได้เล่นเพราะมันกินสเป็คนี่แหละ แค่ ภาค 3 ก็ถูไถมันไปกว่าจะจบหืดขึ้นคอเลย
ปีหน้าฟ้าใหม่เจอกันนะ
 
November 12, 2010
Votes: +0

Ytse said:

Ytse
...
รีวิวได้โหดมากคับ มาทียังกับมินิไกด์กันเลย เยี่ยมๆ

ปล.มาไม่ช้านะ เพราะผมยังไม่ได้เล่นเลย จะไปเอากล่องวันนี้แหละ ^^
 
November 12, 2010
Votes: +0

Alphanet said:

Alphanet
...
เห็นข้อมูลที่ตัวเองทำมาแล้ว...อาย wiki เพราะเจ้านั้นเยอะมากกกกก

ปล.CE ป่าวครับ? คุณอ๊อฟ?
 
November 12, 2010
Votes: +0

Roh_Z said:

Roh_Z
...
เอาเข้าจริง ๆ มันไม่ได้ต่อจากภาค 3 หรอกนะ

แต่ต่อจากภาค 2 เต็ม ๆ
 
November 13, 2010
Votes: +0

Ytse said:

Ytse
...
หา CE ไม่ได้เลยครับ ไว้ถ้าบินไป SG ปีหน้าค่อยหิ้วมาเก็บละกัน -*-
 
November 14, 2010
Votes: +0

blueskybunny said:

blueskybunny
...
รีวิวขวานผ่าซากพาสมควร

ปล.ฮาตรงประโยค มาดับไฟหรือมาสุมไฟ 555+

 
November 14, 2010
Votes: +0

ArchAngel said:

ArchAngel
...
เอาคนทำ MOD ไปทำเกมดีกว่า 555+
 
November 16, 2010
Votes: +0

masterzx said:

masterzx
...
Strength ไม่ใช่เงื่อนไขการใช้ปืน แต่เป็นการส่ายของปืนถ้าระดับ str ถึงปืนจะนิ่งยิงง่าย (ปืนที่ต้องการ str 7 แล้วเรามีแค่ 1 นะสุดยอด ส่ายเป็นเจ้าเข้าเลยทีเดียว)

Perception ภาคนี้ตัดความสามารถเพิ่มระยะซูมออก เลยกระจอกลงจริงๆ (ต้องไปเอาความสามารถของ rex มาแทน)

Charisma เพิ่มความพลังโจมตี กับ def ลูกน้องด้วยครับ ถ้าอัพเต็ม10 dmg,def +50%(เอาปืนกลใส่ลูกน้อง โคตรโกง แต่ต้องคอยเติมกระสุนให้มันนี้สิเปลือง)

Agility เพิ่ม MAX AP ด้วยครับ

 
November 19, 2010
Votes: +0

Alphanet said:

Alphanet
...
^
^
ขอบคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมครับ ^^b
 
November 20, 2010
Votes: +0

Write comment
You must be logged in to post a comment. Please register if you do not have an account yet.

busy
Last Updated ( Friday, 12 November 2010 01:20 )